تم اختبار AMD Fusion للألعاب

AMD Fusion: التقارب الحتمي بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. كنا نقرأ ونسمع عن Fusion منذ أن اشترت AMD ATI قبل عامين. ما لم نره هو شيء ملموس ، شيء يمكننا حفر القفازات الصغيرة الجشعة فيه.

حتى الآن.



ما لدينا اليوم ليس وحدة معالجة مركزية / وحدة معالجة رسومات أحادية الشريحة. إنه ليس نظام على شريحة. لدينا فائدة بيتا. إنه مصمم لمنصة AMD / ATI Spider ، ويتطلب لوحة أم من السلسلة 7 ونظام تشغيل Windows Vista 32 بت. إنها أداة AMD Fusion Gaming Utility.



عندما تقوم بتجريده إلى عناصره ، فإنه يعد أداة لرفع تردد التشغيل — مع المزيد. يعمل 'Fusion for Gaming' ، الموجود حاليًا في الإصدار 1 المرشح (RC1) ، على إزالة طبقات Windows Vista ويسمح لك باستخدام أحد ملفات التعريف التي تم تكوينها مسبقًا أو إنشاء ملفات التعريف الخاصة بك. تعمل الملفات الشخصية على تجريد Vista إلى منصة ألعاب بسيطة ، باستخدام أداة مساعدة تسمى AMD Boost لإزالة - مؤقتًا - الخدمات التي لا يحتاجها الكمبيوتر في الوقت الحالي. يقوم Fusion أيضًا برفع تردد التشغيل تلقائيًا عن وحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية باستخدام أدوات Overdrive المألوفة.

سواء كنت تعتقد أن هذا مجرد مقدمة لصفقة حقيقية - وظائف وحدة المعالجة المركزية / وحدة معالجة الرسومات المدمجة - أو إضعاف العلامة التجارية ، فإن Fusion هو محاولة مثيرة للاهتمام لمنح اللاعبين تحكمًا أكبر ليس فقط في أجهزتهم ، ولكن على نظام التشغيل الأساسي ، في واحد فائدة البرمجيات.



نضع مسامير الإبهام في نظام مزود بأفضل أجهزة AMD / ATI و AMD Fusion للألعاب RC1. تسارع AMD إلى الإشارة إلى أنه على الرغم من أن الأداة المساعدة مصممة لجعل الألعاب 'أكثر استجابة' ، فقد لا تنعكس في معدلات الإطارات القابلة للقياس. إذن ما هو تأثير الاندماج؟ لقد لعبنا مجموعة من الألعاب ، وقمنا بقياس أداء bejeepers خارج نظامنا ، لمعرفة ذلك. واصلت…

Copyright © كل الحقوق محفوظة | 2007es.com