تريد AMD و Razer توحيد وحدات معالجة الرسومات الخارجية ، وجلب ألعاب سطح المكتب إلى أجهزة Ultrabooks

جهاز Razer Blade Stealth وخيار Razer Core

تطورت تقنية الكمبيوتر المحمول الحديثة بشكل كبير في السنوات الأخيرة ، حيث أصبحت الأنظمة أرق وأخف وزناً وأكثر كفاءة في استخدام الطاقة. لسوء الحظ ، تم استبعاد لاعبي الأجهزة المحمولة من معظم هذه الاتجاهات. قوانين الفيزياء ليست لطيفة مع الأشخاص الذين يحاولون حشو وحدات معالجة الرسومات 45-80 واط في هيكل ultrabook. يتعين على اللاعبين اليوم في الغالب الاختيار بين الأنظمة القابلة للنقل للغاية ذات الرسومات المنخفضة أو أجهزة أكبر من فئة استبدال سطح المكتب. هناك عدد قليل من أجهزة الكمبيوتر المحمولة مقاس 15 بوصة التي تحاول تجاوز هذه الفجوة ، لكن المراجعات تُظهر أنها تميل إلى أن تكون ساخنة وصاخبة - وهي نتيجة لا مفر منها لتكويناتها.

لدى AMD خطة لحل هذه المشكلة من خلال استخدام واجهة GPU خارجية قياسية تسمح للعملاء بإرفاق بطاقة رسومات سطح المكتب عبر هيكل خارجي.



ريزر كور



نشر روبرت هالوك من AMD ما يلي على Facebook ، جنبًا إلى جنب مع صورة Razer Core:

تعتبر أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب رائعة للألعاب ، ولكن لا أحد في عقله الصحيح يريد حمله طوال الوقت. تعتبر أجهزة الكمبيوتر المحمولة فائقة النحافة رائعة في حملها ، ولكن لا أحد في عقله الصحيح قد يخلط بينه وبين جهاز كمبيوتر محمول للألعاب ...



وحدات معالجة الرسومات الخارجية هي الحل. وحدات معالجة الرسومات الخارجية مع الموصلات القياسية ، والكابلات ، وبرامج التشغيل ، وتشغيل المكونات ، ودعم نظام التشغيل ، وما إلى ذلك.

بالنظر إلى أنه نشر هذا بعد ذلك صورة لـ رازر كور، أعتقد أنه يمكننا افتراض أنه أول هيكل يطبق فكرة AMD الجديدة. نظرًا لأننا نعلم أن هذا الجهاز مزود بمنفذ Thunderbolt 3 وموصل USB-C ، فمن السهل إلى حد ما تخمين ما نفذته AMD.

أليس لدينا أرصفة بالفعل؟

لقد عمل المتحمسون على بناء أرصفة خارجية خاصة بهم لسنوات ، وقمنا بتغطية بعض هذه الجهود على 2007es.com. استخدمت الحلول السابقة الإصدارات الأقدم من Thunderbolt ، ومع ذلك ، مما يعني أنها لن تقدم نفس النطاق الترددي لوحدة معالجة الرسومات المتطورة. يحتوي الحل الذي يدعم Thunderbolt 3 على أربعة ممرات من PCI Express 3.0. قد لا يبدو هذا كثيرًا ، ولكنه أكبر بكثير من الحلول الخارجية السابقة. تميل احتياجات عرض النطاق الترددي لوحدة معالجة الرسومات الأحادية إلى التوسع بشكل متواضع فقط ؛ أنت بحاجة إلى اتصالات ذات نطاق ترددي عالٍ للأجهزة متعددة وحدات معالجة الرسومات ، ولكن يجب أن تكون بطاقة واحدة على ما يرام في Thunderbolt 3.



ايسر فيراري واحد 2

كان حل AMD الذي يعود إلى حقبة 2008 مخصصًا لـ ATI وهو أكبر بكثير من Thunderbolt 3 الذي يعمل على USB Type-C.

بمجرد أن تبدأ في البحث عن حلول الإرساء الحالية ، تظهر بعض المشاكل. مضخم الرسومات من Alienware لا يسمح للكمبيوتر المحمول بالسبات ، وهو متوافق فقط مع أجهزة Alienware ، وهو كبير بصراحة.

تشير صياغة AMD في هذا الإعلان إلى أن حلها الجديد يعتمد على تطبيق قياسي لكل شيء ، بما في ذلك برامج التشغيل ونظام التشغيل والموصلات والكابلات. في غضون ذلك ، أعلنت شركة Razer بالفعل أن Core متوافق مع كل من بطاقات الرسومات AMD و Nvidia.

في مثل هذا الموقف ، ستكون الأحرف الدقيقة هي التي توضح بالضبط كيف يمكن أن يكون الحل جذابًا. مع ذلك ، نظام أساسي موحد بمواصفات مشتركة ، ودعم متعدد لوحدات معالجة الرسومات ، وربما حتى التوافق بين البائعين؟ يمكن أن يكون منتجًا قويًا. مع مؤتمرات تكنولوجيا GPU القادمة ، يجب أن نعرف المزيد في المستقبل القريب.

Copyright © كل الحقوق محفوظة | 2007es.com