HTC تفتح خدمة اشتراك Viveport لمالكي Oculus Rift

ميزة Vive-Viveport

مرة أخرى في أغسطس ، أعلنت HTC أنها ستضيف دعمًا لـ Oculus Rift إلى خدمة اشتراك Viveport. مثل Oculus Store ، Viveport هي طريقة HTC لتوزيع الألعاب والتطبيقات على قاعدة عملائها دون الحاجة إلى الاعتماد فقط على خدمة مثل Steam و Steam VR.

بدأ هذا الدعم الآن. بدءًا من اليوم ، يمكنك تنزيل Viveport وتثبيته إذا كنت تستخدم Oculus Rift مالك (HTC has نشر منشور مدونة مع تفاصيل حول كيفية القيام بذلك). يجب أن تكون العملية مباشرة نسبيًا إذا كنت قد قمت بتكوين سماعة رأس VR من قبل ، على الرغم من أنه من الجدير بالذكر أن تكوين سماعات رأس VR للعمل مع تطبيقات متعددة في وقت واحد يظل عملية صعبة إلى حد ما. طلب أمازون بنقرة واحدة ، هذا ليس كذلك.



المتاعب العامة المتمثلة في تشغيل VR على نظام جديد أو تشغيل جميع أجزاء البرامج المختلفة دائما العب بلطف على الرغم من عرض اشتراك Viveport - ادفع 19.99 دولارًا لمدة ثلاثة أشهر (العمل حتى 6.66 دولارًا أمريكيًا في الشهر). في المقابل ، يمكنك لعب ما يصل إلى خمس ألعاب في الشهر. لا أؤيد كثيرًا هذا النوع من العرض لأنه لا يقدم لك الكثير إذا تبين أن واحدًا أو أكثر من الخيارات التي حددتها هي ألعاب رديئة. سيكون من الرائع لو Viveعرضت ، على سبيل المثال ، مؤقتًا مدته 60 دقيقة لتجربة لعبة واختيار ليس لإنفاق رمز مميز عليها ، إذا لم تكن اللعبة ترضيك.



تثبيت viveport 3

ولكن مع ذلك ، تتخذ HTC الخطوة الصحيحة هنا. ليس من الواضح الشركة التي باعت معظم سماعات الرأس حتى الآن بين HTC و Oculus ، على الرغم من أننا نعلم أن PSVR باعت أكثر من ثلاثة ملايين سماعة رأس ، مما يجعلها الشركة الرائدة في السوق في مجال VR للمستهلكين من حيث شحنات الوحدات. لكن الأرقام التي تم تصحيحها في استطلاع Steam Hardware Survey حاليًا تشير إلى أن 0.35٪ من العملاء يمتلكون Rift ، و 0.32٪ يمتلكون Vive ، و 0.05٪ يمتلكون سماعة رأس Windows Mixed Reality ، مع Vive Pro (0.01٪) و Rift DK2 (0.01٪). في الخلف. المعنى الضمني هنا هو أن الشركتين قريبتان إلى حد ما - قم بإضافة البتات ، وسماعات الرأس التي تحمل علامة Oculus تتراوح من 0.36 بالمائة إلى 0.33 بالمائة لشركة HTC. هذه ليست أنواع الأرقام التي ترسل المحللين يركضون لإبلاغ صناعة الألعاب بأن العالم على وشك التغيير.



لكنها نوع من الأرقام التي تشير إلى أن التحالف بين الشركتين يمكن أن يكون مفيدًا بشكل مفيد من حيث توسيع الحصة السوقية الصغيرة للواقع الافتراضي. هذه نقطة ناقشناها منذ أن أصبح من الواضح أن الواقع الافتراضي سيأتي إلى السوق في المقام الأول. بينما نتفهم أن شركات مثل Oculus و HTC ترغب في بناء علاماتها التجارية الخاصة ووجودها في المجال ، فإن VR ليس هواية سهلة للدخول في الوقت الحالي. كلما زادت عوائق الدخول التي يمكن لهذه الشركات إزالتها ، كان الجميع أفضل حالًا.

اقرأ الآن: من المتوقع أن يتحسن سوق الواقع الافتراضي على الرغم من الانخفاض الحاد في عام 2018، مبيعات VR تخزنو و هو سوق الواقع الافتراضي الراقية الميت،

Copyright © كل الحقوق محفوظة | 2007es.com