تصادق JEDEC على GDDR5X - هل ستقوم AMD و Nvidia بالنقر عليها للحصول على رسومات الجيل التالي بعد كل شيء؟

في الخريف الماضي ، أعلنت شركة Micron أنها ستقدم نوعًا جديدًا من GDDR5 إلى السوق ، GDDR5X. في ذلك الوقت ، لم يكن من الواضح ما إذا كان الإعلان سيصل إلى حد كبير ، نظرًا لأن شركة Micron لم تتوقع توفرها حتى نهاية عام 2016 ، ومن المحتمل أن تكون كل من AMD و Nvidia قد قامت بتحديث منتجات سطح المكتب والأجهزة المحمولة بحلول ذلك الوقت. الآن ، اعترف اتحاد معايير الذاكرة JEDEC رسميًا بـ GDDR5X ونشره كمعيار ذاكرة جديد ، مما قد يجعله أكثر جاذبية لكل من AMD و Nvidia.

GDDR5X مقابل GDDR5

على عكس ذاكرة النطاق الترددي العالي (HBM ، HBM2) ، GDDR5X هو امتداد لمعيار GDDR5 الذي استخدمته بطاقات الفيديو لما يقرب من سبع سنوات. مثل HBM ، يجب أن يحسن عرض النطاق الترددي للذاكرة بشكل كبير.



يقوم GDDR5X بإنجاز ذلك بطريقتين منفصلتين. أولاً ، ينتقل من حافلة DDR إلى حافلة QDR. يوضح الرسم البياني أدناه الاختلافات بين SDR (معدل البيانات الفردي) و DDR (معدل البيانات المزدوج) وناقل QDR (معدل البيانات الرباعي).



SDR مقابل DDR مقابل QDR

إشارات الذاكرة. الصورة بواسطة مراقب من الداخل

ينقل ناقل SDR البيانات فقط على الحافة الصاعدة لإشارة الساعة ، حيث ينتقل من 0 إلى 1. ينقل ناقل DDR البيانات عند ارتفاع الساعة وعندما تنخفض مرة أخرى ، مما يعني أن النظام يمكنه نقل البيانات بفعالية مرتين بالسرعة بنفس معدل الساعة. ينقل ناقل QDR ما يصل إلى أربع كلمات بيانات لكل دورة ساعة - مرة أخرى ، يضاعف عرض النطاق الترددي بفعالية (مقارنة بـ DDR) دون زيادة سرعات الساعة.



التغيير الآخر على GDDR5X هو أن النظام الآن يجهز ضعف كمية البيانات (16n ، أعلى من 8n). يرتبط هذا التغيير بإشارات QDR - مع ارتفاع معدل الإشارة ، يكون من المنطقي جلب المزيد من المعلومات مسبقًا في كل مرة.

MonitorInsider لديه امتداد مناقشة ممتازة من GDDR5X ، حيث يتقدمون عبر المعيار الجديد وكيف يختلف عن GDDR5. إحدى النقاط التي أشاروا إليها هي أن استخدام GDDR5X قد لا يتوافق بشكل جيد مع خصائص وحدات معالجة الرسومات Nvidia. يعني الجلب المسبق 16n أن كل جلب مسبق يحتوي على 64 بايت من البيانات. تستخدم وحدات معالجة الرسومات من Nvidia معاملات 32 بايت عند الوصول إلى ذاكرة التخزين المؤقت L2 ، مما يعني أن DRAM تجلب ضعف كمية المعلومات مثل حجم خط ذاكرة التخزين المؤقت L2. يقدم GDDR5X ميزة ، الوصول إلى الذاكرة المستقلة الزائفة ، والتي يجب أن تساعد في معالجة عدم الكفاءة هذا.

لا يعالج GDDR5X المشكلة الأساسية لـ GDDR5

الآن وبعد أن صدقت JEDEC رسميًا على معيار GDDR5X ، أعتقد أنه من المرجح أن تتبناه AMD و Nvidia. نظرًا للتعقيد الإضافي لـ HBM / HBM2 ، والصعوبة الجوهرية في بناء أكوام من الرقائق المتصلة بأسلاك صغيرة على عكس التكنولوجيا المستوية المفهومة جيدًا ، جادل البعض بأن GDDR5X هو في الواقع الخيار الأفضل على المدى الطويل.



لكي نكون منصفين ، لقد رأينا بالضبط تلعب هذه الحجة عدة مرات من قبل. كانت بنية RDRAM و Larrabee و Itanium 64 بت من Intel انحرافات جذرية عن الوضع الراهن التي وصفت بأنها تقنية المستقبل الحتمية والمكلفة. في كل حالة ، تم إسقاط هذه التقنيات الجديدة المتطورة من خلال التطور المستمر لذاكرة DDR ، والتنقيط ، ومعيار AMD x86-64. لماذا يجب أن يكون HBM مختلفًا؟

الجواب هو: HBM و HBM2 لا مجرد تحسين عرض النطاق الترددي للذاكرة. يعمل كلا المعيارين على خفض استهلاك طاقة VRAM المطلق وتحسين الأداء بشكل كبير لكل واط. بالإضافة إلى ذلك ، يوفر HBM2 كثافة VRAM التي لا يمكن لـ GDDR5X مطابقتها. لدى Samsung شرائح 4 جيجا بايت قيد الإنتاج الآن (16 جيجا بايت لكل وحدة معالجة رسومات) ، وتتوقع أن تنتج بطاقات 8 جيجا بايت التي تسمح بسعة 32 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي لكل وحدة معالجة رسومات في أربع مجموعات فقط من الذاكرة. يتفوق GDDR5 الحالي من Micron على 1 جيجابايت لكل شريحة. حتى إذا ضاعفنا هذا إلى 2 جيجابايت للتصميمات المستقبلية ، فسيظل الأمر يتطلب 16 شريحة ، لكل منها مسار التتبع الخاص بها ومتطلبات مساحة السطح. يقوم GDDR5X بتعيين جهد إشارة منخفض يبلغ 1.35 فولت ، ولكنه ليس تحسنًا كبيرًا بما يكفي لتعويض زيادة عدد الشرائح واستهلاك الطاقة الإجمالي.

HBM-1

تعرض هذه الشريحة مشكلة تكديس تكوينات ذاكرة الوصول العشوائي ثنائية الأبعاد إلى أجل غير مسمى. تتطلب وحدة معالجة الرسومات بسعة 32 جيجا بايت التي تم إنشاؤها باستخدام GDDR5X باستخدام التكنولوجيا الحالية رقاقات أكثر مرتين كما هو موضح أعلاه.

إن تعقيد اللوحة وزيادة الحرارة ومتطلبات الطاقة الإضافية مقارنةً بـ HBM2 تفوق في النهاية أي تكاليف متزايدة مرتبطة بتطوير التكنولوجيا الجديدة. الشريحة أعلاه مأخوذة من عرض AMD ، ولكنها تنطبق على Nvidia أيضًا.

الآن ، مع ذلك ، أعتقد أننا سنرى بطاقات GDDR5X من أحد البائعين أو كليهما ، على الأقل على المدى القصير. سيسمح لـ AMD و Nvidia بتقديم تحسينات كبيرة في النطاق الترددي جنبًا إلى جنب مع وحدات معالجة الرسومات التي لا تحتوي على مخازن VRAM ضخمة في المقام الأول. بالضبط حيث سيظل تقسيم HBM2 / GDDR5X / GDDR5 غير واضح ، لكن لن تتنازل أي من الشركتين عن الأخرى التي يمكن أن توفرها GDDR5X. سيؤدي اعتمادها في البطاقات متوسطة المدى عند 14/16 نانومتر إلى السماح لـ Teams Red و Green بالإعلان عن تحسينات ضخمة في النطاق الترددي عبر اللوحة ، حتى على البطاقات التي لا تتطلب أسعارًا عالية.

Copyright © كل الحقوق محفوظة | 2007es.com