أداء معزز: مقارنة تأثيرات Hyper-Threading ، تحديثات البرامج

عرض Star Destroyer ، بواسطة Fractalsponge

الشهر الماضي ، نحن استعرض محطة العمل HP Z620 وخرج منبهرًا بأداء النظام ومرونته. اليوم ، نعود للإجابة على سؤالين إضافيين. أولاً ، هل يجب تمكين Hyper-Threading عندما يكون لدينا الكثير من النوى للعمل معها بالفعل؟ ثانيًا ، ما مقدار الأداء الذي يمكن أن تقدمه ترقيات البرامج؟ هل من الأفضل الالتزام بالحزم القديمة واستثمار الأموال في شراء أجهزة جديدة ، أو تجنب المعدات الجديدة تمامًا لصالح أحدث نسخة من 3ds Max أو Lightwave أو Maya؟

لنبدأ مع Hyper-Threading. بدأنا باختبار الأداء في معايير SPECapc لـ Lightwave 9.6 و Maya 2009 و 3ds Max 2011. أجرينا اختبار Maya في إصدار 2012 من البرنامج.



Lightwave 9.6 - مقارنة خيوط المعالجة المتعددة



في Lightwave 9.6 ، يكون معيار العرض في الواقع أسرع بشكل معتدل مع تعطيل HT منه عند تمكينه. من المحتمل أن يتم تفسير ذلك من خلال دعم البرنامج متعدد مؤشرات الترابط - يتفوق LW9.6 على 16 مؤشر ترابط ، مما يعني عدم استخدام الموارد الأساسية في نظام مكون من 32 مؤشر ترابط. كما أنه يزيد من فرصة تخصيص خيطين لنفس النواة (المادية + الافتراضية) بدلاً من استخدام جوهر مادي واحد لكل خيط.

Maya 2012 - مقارنة خيوط المعالجة المتعددة



في Maya ، ترك HT ممكّنًا أو معطلاً له تأثير ضئيل جدًا على أداء البرنامج. قد يكون لـ HT-تعطيل حافة طفيفة جدًا تبلغ حوالي 3٪ ، ولكن هذا جيد ضمن أي هامش خطأ.

3ds Max 2011 - مقارنة خيوط المعالجة المتعددة

بعد ذلك ، يتم تثبيت 3ds Max 2011 مع SP3 والإصلاحات العاجلة. يُظهر اختبار SPEC الرسمي أن Z620 HT- تم تعطيله بشكل أسرع قليلاً في اختبار GPU المركب ، لكن التكوينين يكونان بخلاف ذلك في الرقبة والرقبة.



ثري دي اس ماكس 2012 - ستار ديسترويرز

إليك عرض Star Destroyers المخصص الذي صممه Ansel Hsiao من موقع Fractalsponge.net. هنا ، يُحدث Hyper-Threading فرقًا إيجابيًا ، حيث يزيل ما يزيد قليلاً عن دقيقة من وقت العرض.

ستار المدمرات

ماكسويل رندر - أولد بينشويل

في Maxwell Render ، يؤدي إيقاف تشغيل HT إلى تقليل الأداء في كل من 1.6.0 و 2.5.1. لقد اختبرنا أيضًا أحدث إصدار من البرنامج ، 2.7.0 ، ولكن يجب أن يدرك القراء أن هذا الإصدار يشتمل على مشهد معياري مدمج. الخبر السار هو أنه لم يعد هناك أي سبب للبحث عن القديم واستخدامه - الخبر السيئ هو أنه لا يزال يطلق عليه 'Benchwell' ، على الرغم من أنه لا يبدو مثل العرض السابق.

في المستقبل ، سوف نستخدم مشهد 'Benchwell' الأحدث. في الوقت الحالي ، قمنا بتقسيم بيانات الرسم البياني بشكل منفصل.

ماكسويل رندر - نيو بينشويل

يعد Hyper-Threading أكثر فاعلية في المشهد الجديد (ومع البرنامج الجديد). أدى تنشيط HT إلى خفض 20٪ من وقت العرض في MR 2.5.1 وتحسين الأداء في 2.7.0 بنسبة 25٪.

Copyright © كل الحقوق محفوظة | 2007es.com