SpaceTop: واجهة كمبيوتر مستقبلية يمكنك الوصول إليها والتلاعب بها

سبيس توب 3D

بالرغم من ذلك تقرير الأقلية كانت في الأصل قصة قصيرة من الخمسينيات ، يتذكر الجميع واجهة الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد القائمة على الإيماءات من فيلم 2002 أكثر من مجرد أي شيء آخر في القصة أو الفيلم. الآن ، قام أحد طلاب الدراسات العليا في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا بإنشاء شاشة ثلاثية الأبعاد تعرض العناصر التي يمكنك معالجتها بيديك. إنها شاشة تعمل باللمس ثلاثية الأبعاد ، بقدر ما يمكنك لمس كائن افتراضي ثلاثي الأبعاد.

خطت جينها لي ، طالبة الدراسات العليا ، فيلم سبيلبرغ خطوة إلى الأمام - بدلاً من التحكم في واجهة عرض ثلاثية الأبعاد ، ضع يديك 'في' الشاشة والتحكم في الواجهة عن طريق الإمساك بها والدس فيها. في جهازه ، SpaceTop ، تنضم كاميرتان مع شاشة شفافة وتراقبك ؛ يتتبع أحدهما حركتك وإيماءاتك ، بينما يتتبع الآخر نظرتك من أجل تغيير منظور العناصر في الشاشة حتى تبدو صحيحة.



تقرير الأقلية



إذا كان هذا يبدو رائعًا (تلميح: إنه كذلك) ، يجب أن تضع في اعتبارك ما يشبه محاولة التنقل عبر واجهة باستخدام Kinect أو لعب لعبة كاملة باستخدام عناصر التحكم في الحركة - إنه أمر غير مريح إلى حد ما. إذا تسببت واجهة المستخدم في أي قدر من عدم الراحة ، فإن الواجهة تكون فاشلة. مع بعض الأجهزة الحديثة ، مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ، وجدنا أن واجهة الشاشة التي تعمل باللمس مريحة وغالبًا ما تكون الطريقة المفضلة للتفاعل مع الجهاز. فيما يتعلق بـ Kinect ، مع ذلك ، فإن الاضطرار إلى رفع ذراعك في الهواء لفترة طويلة فقط لأداء مهام بسيطة ليس بالأمر المثالي. ومع ذلك ، لا يذكر Lee أن SpaceTop سيحل محل الإعداد الموثوق به للماوس ولوحة المفاتيح ، ولكنه سيكون خيارًا آخر للواجهة لنفس النظام. فكر في كيفية قيام Nintendo's 3DS بتشغيل وإيقاف تشغيل ثلاثي الأبعاد حسب الرغبة ، أو كيف يتيح لك جهاز ultrabook بشاشة تعمل باللمس استخدام إما شاشة اللمس أو الماوس للتنقل.

لاحظ لي أن الواجهة ثلاثية الأبعاد والقابلة للتلاعب لن تكرر شيئًا بسيطًا مثل تحريك الماوس قليلاً ، وهو جهاز يمكننا أيضًا وضع أيدينا عليه. ومع ذلك ، فإن SpaceTop ليس مخصصًا لهذا النوع من التفاعل ، حيث أنه يحتوي على فوائد أكثر للعمل التعاوني أو التصميمي ، ومن الناحية النظرية القدرة على رؤية شكل المنتجات - المجوهرات ، على سبيل المثال - قبل شرائها عبر الإنترنت. على الرغم من ذلك ، لدى Lee فلسفة منعشة ، حول من يجب أن يصمم واجهة مثل SpaceTop.



بدلاً من إنشاء العلماء أو المهندسين للجهاز ، يجب ترك الواجهة للأشخاص العاديين ، حيث سيكون الأشخاص العاديون أفضل حكم على ما يرغبون في قبوله. في الواقع ، حيث سيصبح الأمر متعبًا مثل Tom Cruise في كل مرة نحاول فيها شراء شيء من Steam.

Copyright © كل الحقوق محفوظة | 2007es.com